Розробки уроків - Інформатика 3 клас за підручником Г В. Ломаковської - 2015

ПЕРЕДМОВА

ОРІЄНТОВНЕ КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧНЕ ПЛАНУВАННЯ

ПОВТОРЕННЯ МАТЕРІАЛУ ЗА 2 КЛАС

Урок 1. ЗНОВУ В КОМП'ЮТЕРНОМУ КАБІНЕТІ

Урок 2. У СВІТІ ІНФОРМАЦІЇ

Урок 3. СПОСОБИ ПОДАННЯ ПОВІДОМЛЕНЬ

Урок 4. НОСІЇ ПОВІДОМЛЕНЬ

Урок 5. ПАМ'ЯТЬ КОМП'ЮТЕРА

Урок 6. КОДУВАННЯ І ДЕКОДУВАННЯ ПОВІДОМЛЕНЬ

ФАЙЛИ І ПАПКИ. ВІКНА ТА ОПЕРАЦІЇ НАД ВІКНАМИ

Урок 7. ДИСКИ І ФАЙЛИ

Урок 8. ФАЙЛИ І ПАПКИ

Урок 9. МЕНЮ. КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ

Урок 10. ВІКНА

ПОШУК ДАНИХ В ІНТЕРНЕТІ

Урок 11. КОМП'ЮТЕРНІ МЕРЕЖІ

Урок 12. ГЛОБАЛЬНА МЕРЕЖА ІНТЕРНЕТ

Урок 13. ВСЕСВІТНЄ ПАВУТИННЯ

Урок 14. МАНДРУЄМО ІНТЕРНЕТОМ

Урок 15. ПОШУК В ІНТЕРНЕТІ

Урок 16. БЕЗПЕЧНА РОБОТА В ІНТЕРНЕТІ

РОБОТА З ПРЕЗЕНТАЦІЯМИ

Урок 17. ЗНАЙОМТЕСЯ - ПРЕЗЕНТАЦІЯ

Урок 18. СТВОРЮЄМО КОМП'ЮТЕРНУ ПРЕЗЕНТАЦІЮ

Урок 19. ЯК ДОДАТИ СЛАЙДИ ДО ПРЕЗЕНТАЦІЇ

Урок 20. ФОРМАТУВАННЯ ТЕКСТУ

Урок 21. ІЛЮСТРУЄМО ПРЕЗЕНТАЦІЮ

Урок 22. ПЕРЕГЛЯДАЄМО ПРЕЗЕНТАЦІЮ

Урок 23. ЕТАПИ СТВОРЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЙ

АЛГОРИТМИ І ВИКОНАВЦІ

Урок 24. КОМАНДИ І ВИКОНАВЦІ

Урок 25. ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ

Урок 26. АЛГОРИТМИ У НАВЧАННІ

Урок 27. АЛГОРИТМИ В НАШОМУ ЖИТТІ

Урок 28. АЛГОРИТМІЧНА МОЗАЇКА

СТВОРЕННЯ ПРОЕКТІВ

Урок 29. НАВЧАЛЬНИЙ ПРОЕКТ «КЛУМБА НАШОЇ МРІЇ»

Урок 30. ШУКАЄМО ЦІКАВІ ФАКТИ

Урок 31. ДОСЛІДЖУЄМО ПРОЕКТ

Урок 32. ПРЕДСТАВЛЯЄМО ПРОЕКТ

ПОВТОРЕННЯ І СИСТЕМАТИЗАЦІЯ НАВЧАЛЬНОГО МАТЕРІАЛУ, ВИВЧЕНОГО ЗА РІК

Урок 33. ПОВТОРЕННЯ І СИСТЕМАТИЗАЦІЯ НАВЧАЛЬНОГО МАТЕРІАЛУ З ТЕМИ «ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ І КОМП'ЮТЕР»

Урок 34. ПОВТОРЕННЯ І СИСТЕМАТИЗАЦІЯ НАВЧАЛЬНОГО МАТЕРІАЛУ З ТЕМИ «АЛГОРИТМИ І ВИКОНАВЦІ»

Урок 35. ПОВТОРЕННЯ І СИСТЕМАТИЗАЦІЯ НАВЧАЛЬНОГО МАТЕРІАЛУ З ТЕМИ «ПОШУК ДАНИХ В ІНТЕРНЕТІ»

ЛІТЕРАТУРА

ОРІЄНТОВНИЙ КОМПЛЕКС ВПРАВ ДЛЯ ЗНЯТТЯ ВТОМИ ПІД ЧАС НАВЧАННЯ В КАБІНЕТАХ ІНФОРМАТИКИ ТА ІКТ НАВЧАННЯ



ГРАЙ ЩОБ ЗАРОБЛЯТИ

Ігри в які можна грати та заробляти крипту не вкладаючи власні кошти

Gold eagle bithub_77-bit bithub_77-bit bithub_77-bit