Сходинки до інформатики 3 клас
АЛГОРИТМИ І ВИКОНАВЦІ
§ 27. Нові мешканці країни Скретч
Щось мені сумно самому! Можна мені, Комп’юшку, покликати друзів?
Звісно, у компанії завжди веселіше.
Алгоритм додавання нових виконавців у середовищі Скретч
1. Натисни кнопку![]()
2. Обери у вікні Новий об’єкт папку, у якій зберігаються потрібні малюнки.

3. Обери малюнок.
4. Натисни кнопку Гаразд.


Після додавання нового виконавця його зображення з’явиться на сцені та в списку виконавців. Для вилучення зайвих спрайтів потрібно викликати контекстне меню і обрати команду Вилучити.

Данилку, тільки пам’ятай, що кожен виконавець має свій набір скриптів і щоб скласти команди для певного виконавця, його потрібно виділити у списку виконавців.
А також кожний виконавець має свій список костюмів-образів, який змінюється командами
і ![]()
Переглянути список костюмів можна, виконавши перехід на вкладку Образи

Щоб додати новий костюм, потрібно натиснути кнопку ![]()
Для вилучення зайвого костюма треба натиснути справа від костюма кнопку ![]()

Комп’юшку, подивись я склав історію знайомства двох друзів. Починається виконання історії після натиснення зеленого прапорця
тому складання всіх скриптів розпочинається командою ![]()
А щоб усі команди не виконувались одразу, я використав команду, яка затримує виконання наступної на заданий у секундах інтервал часу.
Отже, знайомся з моєю історією!

Після натискання на зелений прапорець Об’єкт2 встановлює напрямок руху ліворуч і починає рухатися, а також змінювати свій костюм-образ на наступний із затримкою в 1 секунду. Коли він пройде 120 кроків, то промовить «Привіт!». Зміна костюмів допомагає показати рух.

Об’єкті чекає 10 секунд, а потім відповідає: «Привіт!».

Запитання та завдання від Комп’юшка
1. Поясни, як виконати скрипт, що розпочинається командою ![]()
2. Як додати в середовище нового спрайта?
3. Як вилучити зайвого спрайта?
4. Як додати чи вилучити костюм-образ спрайта?
5. Поясни призначення команд
і ![]()
6. Поясни призначення команди ![]()
7. Придумай і склади свою скретч-історію.
Перша публікація: 01/01/2014
Останнє оновлення: 31/12/2023
Редакційна та навчальна адаптація: Даний матеріал зведено на основі першоджерела/оригінального тексту. Команда проєкту здійснила редакційне оглядове опрацювання, виправлення технічних неточностей, структурування розділів та адаптацію змісту до навчального формату.
Що було опрацьовано:
- усунення форматних дефектів (OCR-помилки, розриви структури, дефектні символи);
- редакційне упорядкування змісту;
- уніфікація термінів відповідно до академічних джерел;
- перевірка відповідності фактичних тверджень тексту першоджерела.
Усі згадки про автора, рік видання та походження первинного тексту збережено відповідно до джерела.