Розв’язання вправ та завдань до підручника «СХОДИНКИ ДО ІНФОРМАТИКИ» М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровської, І. Т. Зарецької 3 клас - 2013 рік

Тема 28. Як створювати програми в середовищі програмування Скретч


1. Основні кроки при створенні комп’ютерних програм: 1) визначити, який результат ти очікуєш отримати після виконання програми; 2) визначити поведінку виконавців; 3) скласти алгоритм для отримання Очікуваного результату; 4) обрати середовище програмування; скласти програму за алгоритмом; 5) перевірити роботу програм.

2. В середовищі програмування Скретч команди згруповані за призначенням: Рух, Вигляд, Звук, Олівець, Керувати, Датчики, Оператори, Змінні.

3. Група команд, яка містить команди для переміщення спрайта, називається Рух.

4. Рудий кіт рухається та міняє колір.

5. Це число 7: у тижні 7 днів, у веселки 7 кольорів, нот теж 7.





Перша публікація: 01/01/2013

Останнє оновлення: 31/12/2023

Редакційна та навчальна адаптація: Даний матеріал зведено на основі першоджерела/оригінального тексту. Команда проєкту здійснила редакційне оглядове опрацювання, виправлення технічних неточностей, структурування розділів та адаптацію змісту до навчального формату.

Що було опрацьовано:

  • усунення форматних дефектів (OCR-помилки, розриви структури, дефектні символи);
  • редакційне упорядкування змісту;
  • уніфікація термінів відповідно до академічних джерел;
  • перевірка відповідності фактичних тверджень тексту першоджерела.

Усі згадки про автора, рік видання та походження первинного тексту збережено відповідно до джерела.